Dodgeball @ School is Cool
Warum du Dodgeball in deinem Unterricht ausprobieren solltest
- durch das Spielen mit mehreren Schaumstoffbällen (bis zu 6) sind fast alle SpielerInnen ständig am Spielgeschehen aktiv beteiligt –> perfekt für den kindlichen Bewegungsdrang
- alle SpielerInnen werfen, fangen und weichen häufiger aus – es gibt keine Langeweile!
- das Zurückholen von Mitspielern durch einen Catch sorgt für tolle Stimmung und gegenseitige Unterstützung
- die Regel, dass ein Werfer, falls sein Wurf gefangen wird, nicht ausscheidet, motiviert alle Kinder zu werfen
- das super schnelle Spiel powert die Kids super schnell aus
- im fortgeschrittenen Stadium rückt das Teamspiel immer mehr in den Fokus
- Ideal als Erwärmungs- oder Abschlussspiel
Was lernen die Kinder beim Dodgeball spielen
- Fairplay – Dodgeball ist ein Fairplay-Game
- Aktions- und Reaktionsschnelligkeit
- Werfen,Fangen & Entscheidungstraining
- Wahrnehmen von vielen unterschiedlichen Eindrücken gleichzeitig
- Frustrationstoleranz
- Teamgefühl
Welche Altersklasse eignet sich?
- Dodgeball kann ab der 1. Klasse gespielt werden und bleibt bis in die Sekundarstufe II unterhaltsam
Was du benötigst?
- 3 – 6 weiche Schaumstoffbälle mit 16 – 20 cm Durchmesser
- ein Volleyballspielfeld als Begrenzungslinien
- Bewegungsfreudige Kinder
Varainten – je nach dem was deine SchülerInnen lieben
Bei einem Catch kommen alle ausgeschiedenen Mitspieler wieder zurück ins Spiel.
Statt Auszuscheiden wechseln Spieler in das gegnersiche Team und spielen dort direkt weiter.
Es gibt folgende Rollen:
Prinz/Prinzessin
= scheidet er/sie aus verliert sein/ihr Team sofort!
Spion
= darf jederzeit über die Mittellinie ins gegenerische Feld und von da aus werfen
Narr
= wird er abgeschossen scheidet er nicht aus
Wächter
= darf mit einem Ball in der Hand Bälle des Gegners abblocken
In jeder Spielfeldhälfte werden ein oder mehrere Kegel platziert. Das Team dessen Kegel zuerst alle umgefallen sind verliert.
Die Kinder können Hindernisse auf ihre Spielfeldseite platzieren, hinter denen sie sich verstecken können.
Scheidet ein Spieler aus, so muss er eine bestimmte Übung durchführen um wieder zurück ins Spiel zu dürfen z.B. 5x Hockstrecksprünge




